ブラウザを閉じようと思い、10秒くらい左上を探していました、、、
こんにちは、Windowsの操作に慣れてきたスライです。
そのUIが優れているかは別として、慣れ親しんだUIから急激な変化が起こると、
きっと、多くの人がストレスを感じることでしょう。
冒頭の例で言うと、MacからWindowsへの変化ですね。
私自身そうですが、デザイナーという職業柄から、
既存のものに「プラス」したクリエイティブを追求しがちです。
しかし、そこにクリエイティブをプラスする前に、
そのクリエイティブはコンバージョンを達成するために必要か?
今一度、立ち止まって考える必要があると思います。
デザイナーがデザインする領域は、限定的になってきている
近年、スマートデバイスの急激な発達、普及により、
回線の状況に左右されない、軽量なサイトが主流になってきています。
Googleも、Above the foldを1秒以下で表示させることを推奨しています。
ひと昔前のような、画像を大々的に使用したグラフィカルなサイトは、
今のユーザー利用状況とはマッチしていないのです。
その為、デザイナーがデザインする領域は、限定的になってきていると言えます。
例えば、テキストのフォントサイズやカーニング、ナビゲーションのアイコンなど。
もしかすると、限定的になったデザインに、「もっとクリエイティブにしたい!」。
そんな事を考えてしまうかもしれませんが、ちょっと待ってください。
それはとっても危険な考えです。
アイコンから見る、コンバージョンを考える
全てのデザインに、目的があります。
文字は、文章を読ませるために。
では、アイコンは?
「コンテンツを理解させる」ためです。
例えば、ナビゲーションにアイコンがあったとします。
「とりあえず押す」では、コンバージョンを達成したとは言えません。
アイコンからコンテンツを理解させて、思い通りのコンテンツに
ユーザーを遷移させることが、コンバージョンの達成と言えます。
アイコンとは、文字と同等かそれ以上の可読性を持たせて、
かつ、文字よりもシンプルに認識させて、初めて意味があると言えます。
以上のことから、アイコンにクリエイティブをプラスするのは、
非常に難易度が高く、1歩間違えばユーザーの離脱をも招いてしまいます。
アイコンデザインは、リアルである必要はない
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突然ですが、上記のアイコンが何を指すか、分かるでしょうか?
では、こちらのアイコンはどうでしょう?
![]()
どちらも、答えは一緒です。
左から、保存、テレビ、電話、です。
恐らく、多くの人が、下のアイコンの方が理解できたのではないでしょうか。
多くのアイコンに、メタファーが用いられますが、
そのメタファーは、必ずしも「リアル」である必要はありません。
アイコンには可読性が求められますが、その可読性は、
ゼロから生み出すことは非常に難しいのです。
既存のもので、多くの人が慣れ親しみ、学習しているものである必要があります。
それも、リアルの世界ではなく、アイコンの世界での話で、です。
リアルの世界では、フロッピーディスクもブラウン管のTVも、
もはや前時代のもので、使われておりません。
固定電話の受話器は使われていますが、スマートフォンに比べると、
使用頻度は圧倒的に少ないでしょう。
しかし、リアルの世界でこれらが前時代的なものになったとはいえ、
多くの人が「アイコン」としてこれらを認識していることは変わりません。
そんな中、アイコンを新たに創出、定着させることは、
非常に困難で、リスクを伴うと言えます。
まとめ
デザインをするとき、その要素のコンバージョンが何か、考える必要があります。
そして、考えた上で、その要素にクリエイティブが必要か判断すればいいのです。
クリエイティブを加えないことは、デザイナーとして物足りなく感じるかもしれません。
しかし、それはデザイナーのエゴとも言えます。
何のための、誰のためのデザインなのか、今一度改めて考えましょう。
思い切って「王道」で行くことは、デザイナーとして何も恥ずべきことではありません。





